百家樂遊戲規則

百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數: A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】。 任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)
百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。
另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。

百家樂起源

百家樂(Baccarat)源於法國,在摩納哥蒙特卡羅廣場開始流行,後來傳入美國,在美國逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。 本世紀六十年代,澳門葉漢先生將百家樂從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字百家樂。

發牌與博牌

百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。

百家樂賠彩

百家樂賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。


百家樂博牌規例

莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。莊閒兩方各得6、7點, 即和局.閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠

取勝竅門

首先是要把它的牌局發展記錄下來,一般人叫做『寫路』,一般路分:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、等等..而賭場亦會給各位賭客一張路紙,以便投注人士用自己的方法記錄牌局發展,有些朋友會用兩種不同顏色記錄莊贏和閒贏的出現次數或其他不同的旺弱變數,他們便跟據這些記錄來分析,並撐握它的規律來下注。

最公平的遊戲

百家樂的賭場優勢經計算後是1.2%,即你投注100元回收期望值是98.8元,其他像21點的賭場優勢是2%,而在亞洲賭場較少見、歐美賭場非常受賭客歡迎的craps(雙骰,電影裡常常出現要丟7和11的那個遊戲),賭場優勢是1.4%,輪盤要看是單0或雙0,歐美流行的雙0輪盤賭場優勢已經到5.3%,亞洲流行的單0輪盤比較低,但也是百家樂的一倍左右。

百家樂真的能算牌嗎?

在電影決勝21點中,主角一夥利用對21點算牌賺進大把鈔票,21點算牌的方式是將每張現出來的牌設定牌值,加總後若出現對玩家有利的情況則進場加碼下注,其實,同樣的方式在百家樂也是成立的,我們前面提過,百家樂中由於莊家和閒家補牌規則不同,會造成勝率不同,每張牌號對於莊閒的影響都會有些微的差異存在。

常見百家樂算牌方法

所有牌對百家樂中押 "莊" , "閒" 的收益率都有影響, 但影響都不明顯; 有些牌對押 "和" 的收益率影響明顯, 但由於押和的初始收益率負很多, 也很難有收益率為正數的時候出現. 和在二十一點中算牌應用的方法類似, 也可把牌分為三類, "1, 2, 3, 4" 為小牌, "5, 6, 7, 8" 為大牌, "9, 10" 為中性牌, 由先前文章對百家樂收益率的研究已經得出結論, 小牌多利於出閑, 大牌多利於出莊

在基本算牌法中, 把所有的小牌賦值+1, 所有的大牌賦值-1, 從前一節可以看出, 這種賦值方法雖然簡單, 但只是粗略的反映了大小牌的作用. 仔細觀察前一節的有關收益率的相對值表, 可以得到更為準確的賦值法, 把 "A, 2, 3, 4" 統一看作小牌, 對 "A" 和 "2" 賦予值+1, 對 "3" 賦予值+2, 對 "4" 賦予值+3; 把 "5, 6, 7, 8" 統一看作大牌, 對 "5" , "6" , "7" 賦予值+2, 對 "8" 賦予值+1, 按以上賦值計算出的流水數乘以4/7, 再除以剩牌的副數才是高級算牌法的真數

數學證明以一萬局牌中﹐ 開莊次數﹕4581 開閑次數﹕4458 開TIE次數﹕961 開莊次數比開閑次數只多123次數。開莊開閑的機會幾乎相同。 連續買閑不買莊﹐以系統投注法﹐變碼法來調整投注金額。 例如﹕ 連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5﹐以1 為基數輸一手加1以此類推。

百家樂優勢

最新消息

百家樂和其他賭戲不同的地方在于,在其他賭戲中都能找到明顯的代表賭場的一方:如二十一點、拉號子都由荷官以專門的一門牌代表賭場和賭客對博;在輪盤賭中,賭客沒押的號碼就代表了賭場一方;而百家樂賭戲雖然分爲莊(Bank)、閑(Play)、和(Tie)三門,但這里的莊、閑并沒有具體的含義,只是代表游戲的雙方,和是爲了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的意愿可任意選擇莊、閑、和任意下注,而且誰下最大注,誰有權看牌。因此有人認爲百家樂是最公平而文明的賭法

12/16百家樂最新消息

百家樂和 BLACKJACK 、 POKER 等賭戲不同,在百家樂賭桌上雖然也有莊和閑的分別,但賭客既可以把賭注下在莊上也可以把賭注下在閑上,那麼賭場是怎樣來實現其在規則上的優勢呢,首先按照補牌規則,莊補牌比閑更具優勢,閑輸給莊,但賭客要是始終把注下在莊上,賭場豈不要吃虧,因此在百家樂賭戲中還有一個補充規定,莊贏賭場要抽水5%,這個5%要大于莊對閑的優勢,這樣一來,下在莊上的賭注也占不到任何便宜。

3/22百家樂最新消息

在荷官剛洗完牌,游戲尚未開始進行之前的初始狀態,在一副牌中,每種牌平均都有4張;隨著游戲的進行,這種狀態被打破,會出現各種各樣的偏離初始狀態的情形。和研究二十一點採用的方法一樣,我們首先研究比較特殊的情形,即平均到一副牌時,單獨一種牌數量的變化對賭客收益率的影響,以便認識這種牌在百家樂中的作用,從而得到對所有牌作用的認識。

07/02百家樂最新消息

百家樂中,收益率隨真數的變化不明顯,加上在初始狀態下,百家樂的收益率爲-1以下,百家樂的算牌在這兩點上都和二十一點的算牌對比明顯。雖然一般百家樂賭戲中只剩幾張牌不打,但在游戲進行當中,每一輪都要銷掉一張牌,這相當于剩一副多牌不打,因此要算到真數很大的機會是很少的;從表還可以看到,只有在極爲極端的情況下,才有收益率大于0的情況出現,這兩個因素決定了基本算牌法很難讓你能在百家樂贏錢。

百家樂必贏投注攻略

我的注碼法分為1. 勝進;和2. 負追兩方面。 勝進: 1, 1, 2 假設以一百元為一個基本碼,第一鋪,下注100元,贏了,第二鋪也是下注100元,再贏了,第三鋪就加注,買200元,如成功了,就轉為全部平均注碼(平注)。但如果第三鋪輸了,第四鋪也是加注,買200元。 倘若第四鋪買200元贏了,就從新再起,買100元。如不幸又再輸了(合共輸了兩鋪),就要停一鋪,觀察一下,並藉以小休回氣。

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